突然ですがPCが壊れた後、貯まってたゲームの
評価をしてみたいと思います。
Riddick
評価:ダークホース、思わぬ面白さ
今となっては旧世代なエンジンの拡張版なので表現は普通か、
それ以下な印象
地道に、かつ忍び寄って一撃なスニークゲーは大好きです。
ただ洞窟、工場を延々と進んで行くfearのような殺風景が続く
ので眠気を催すかもしれません。
また、お使いゲーな要素があり、全てのクリアには少々英語力が
必要なところも。
シューティングとしては確実に敵を倒していかないとあっという間
にやられてしまう難易度なうえ、マップを切り替えることで敵が復活
するようになってます。
DRM付きなので気になる方はご注意を。
Wolfenstein
評価:可も無く、不可も無く
今時のゲームエンジン、今時のインターフェース、今時の設定
流行をエンジンの可能な限り詰め込んだ感じ。
ダメージが自動回復なのとveilというナノスーツのような
slo-moのような能力のお陰でシューティングとして詰まる所は
あまり無かったです。謎解きもveilを使った壁抜けが少しある
くらいで込み入ったところは無く、途中のお使いとラストの
一直線振りはstalkerみたいでした。
secretを探すのは好きなのでそちらは○。
ARMA2
評価:戦場の雰囲気は素晴らしい。COOPプレイ必須。
さすが戦場の表現は綺麗。重いという評判でしたが、
うちの型落ちなPCでもそれなりに動いて安心。
マップが広大なので他のプレイヤーとワイワイやらないと
モチベーションが維持できないと思います。
各々のミッションはストーリー性重視のものもあれば、
さっくり終れるミッションまで、色々あり、
シリーズ伝統のミッションエディターが付属しているため
様々なミッションが即席で作れます。(プレイしてみて
面白いかどうかは別ですが・・・)
PROTOTYPE
評価:ストレス解消ゲーとして○
巻き込まれ体質の元研究者が箱庭で暴れまくるTPSです。
三国無双なフリーマンというところでしょうか。
HITMAN:BMの拡張エンジンによる群集の表現はGTA4ほどの
生活感は無いものの、
なれるまでは思ったとおりに操作ができず歯がゆいところも
ありますが、慣れてきて、能力にもバリエーションが増えてくると
上記評価のようになってきます。
ただミッションによっては激難の無双と化すので困りもの。
ミッションは何度でもやり直せるのと、リプレイ時は一瞬で
はじめられるのであまり作業ゲーとして苦痛になることは
あまりなかったです。
やりこみ要素としてミニゲームスコアによるメダルと街のあちこち
に散らばるsecretを集めること、主人公が巻き込まれる原因を
探っていくための人探し(といえば聞こえはいいですが、
関わった記憶を手に入れるため殺して吸収する)と全てを
やろうとするとボリュームが結構あります。
うちの環境では再現がなかったのですが、不具合の報告も
かなりあるらしいので要注意です。
Velvet Assassin
評価:劣化スプセル・劣化HITMAN
下着姿でスローモーと敵を一撃で倒す変態仕事人。という表現は
酷いと思いますが、実際そんな感じです。撃ちまくりも可能ですが、
基本はステルス型のミッション。
難易度を上げると発見されればほぼ死亡というシチュエーションです。
エンジンは開発会社のオリジナルらしいのですが、Medal of Honor airbone
のような印象を受けました。
いつも疑問に思うのが死体を隠したとはいえ、いるべき場所に
仲間がいないのを怪しまないのはどうなんでしょうね。
史実に基づいているためと、スローモーの設定上、ほとんどのミッションが
過去回想であるという制約を敢えて設けたのであれば、そこを
生かした何かを取り入れて欲しかったです。
スローモー的なゲーム要素を加えるならいっそストーリーもゲーム上
のIFを作るとかやれることは色々あったんじゃないかなぁと思います。
今日の音楽
jelly(rmx ver) / capsule / flash best
世間ではperfumeの方が有名なのかもしれませんが、個人的にはこちらをお勧めいたします。
ベストだけあって、エレクトロニカからハウスにイージーリスニングと多岐に渡った曲を楽しむのに、
またperfumeで満足できなくなった方へcapsule名義のこちらをお勧めいたします。
もう少し後のスキーシーズンには同収録曲のjumperなんかよさそうですね。